浏览器的放大和缩小

2020/9/23

做网页开发的同学可能都遇到过这种问题:用户也许是嫌文字太小看不清,就用浏览器整体放大了页面,结果一放大页面的展示就乱了。

放大后页面乱了

这个时候,产品经理或者是设计师可能就会幽幽地找上你,“能不能让咱们的页面也能在缩放时保持优雅呢?”,这。。。

显然,浏览器有一套专门的缩放渲染逻辑,可是这个渲染逻辑是怎样的呢?

# 浏览器是怎么放大(或缩小)的呢?

先来看一个有趣的现象。这是一个页面的原始大小:

原始图片

这是将浏览器窗口变大为原来的两倍,同时将页面缩放为原来的200%的效果:

2倍窗口2倍放大

你会发现,这两个图片的展示效果几乎一样哎。也就是:

屏幕尺寸变大2为倍,浏览器缩放比调整为200%,显示效果跟原来相同(1倍屏幕尺寸,100%缩放倍数)

于是就有个大胆的猜测,那是不是有这样的一个公式呢?

显示效果 = 屏幕尺寸 / 缩放倍数

也就是说,如果当前页面缩放为120%,那么其展示效果等效于将浏览器窗口缩小为原来的1/120%。也就是放大其实等效于是在缩小!因缺思厅。

这也就解释了为什么那些有媒体查询的网站,如果你不停地放大,反而会触发小屏幕的媒体查询效果。比如你可以打开CSS-TRICKS (opens new window)的首页放大试试。

比如这个页面放大到400%,可以看到已经变成移动端布局了:

缩放400%变成移动端布局

那么事情是不是这样呢?这里做了一个实验。这是原始的页面,可以看到当前viewport的宽度是1280。

原始图片

假如我们将页面缩放至150%,那么理论上就等效于是将viewport缩小为原来的1/150%即853.3333。

现在我们将页面缩放为原来的150%,可以看到此时viewport已经变成了853。

放大150%之后

此外也测试了一下同样场景firefox的表现,也是一样的,只不过有一些误差罢了。所以到此就差不多就印证了那个猜想。

也就是说,所谓浏览器的放大,其实可以这样模拟:

  1. 将viewport缩小至原来的1/x,其中x为浏览器缩放倍数
  2. 渲染页面
  3. 将渲染好的页面等比例再拉伸至真实的窗口大小

第三步中,svg、字体等矢量元素是可以无损放大的,显示效果依然锐利,只不过像位图一类的东西,放大以后就变模糊了。

ps:上面说的都是放大,缩小也是一样的。

有人总结

熟悉SVG的同学可能突然意识到,这跟SVG的viewport渲染流程好像啊,没错。(不熟悉的同学可以看张鑫旭大佬的这篇文章 (opens new window)

# 如何写出兼容浏览器缩放的页面呢

知道了浏览器缩放的流程后,这个问题的答案也就呼之欲出了,其实跟适配不同屏幕尺寸的效果是一样的。比如你想看看用户如果放大到120%页面会是什么样子,那就把浏览器窗口缩小到原来的1/120%就行了。

# 参考文章

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